
Команда энтузиастов проекта OpenMW выпустила новую версию 0.49, представляющую собой свободную реализацию игрового движка The Elder Scrolls III: Morrowind.
Улучшения искусственного интеллекта и графики
Спустя 2 года разработки, обновление принесло множество улучшений, затрагивающих искусственный интеллект, анимацию, графику и боевую механику.
- Неигровые персонажи стали вести себя умнее, научившись использовать зелья в бою.
- Система анимации получила плавный переход между различными состояниями, что делает движения персонажей более реалистичными.
Расширение возможностей для моддеров
Для создателей модификаций были расширены возможности языка Lua, позволяющие теперь управлять анимацией, звуком, магическими эффектами, квестами и даже взаимодействовать с системой сохранений.
Изменения в боевой механике
Механика ближнего боя была пересмотрена и приближена к оригинальной игре, включая такие особенности, как неспособность NPC атаковать строго вверх или вниз.
- Система регистрации ударов стала более реалистичной — теперь она срабатывает после завершения замаха, что дает возможность уклониться от атаки.
- Для игрока упростили попадания по летающим противникам.
Улучшения визуальной составляющей
Визуальная составляющая также получила улучшения.
- Была модернизирована система освещения, что сделало более реалистичными блики и отражения от точечных источников света.
- Также доработали эффекты волн и ряби на воде.
- Для ценителей оригинального вида Morrowind добавили специальные настройки, позволяющие имитировать старую графику.
Будущие разработки
Разработчики также сообщили о начале работы над поддержкой ресурсов из более современных игр Bethesda, таких как Oblivion, Skyrim и Fallout, что в будущем может позволить создавать на движке OpenMW еще более масштабные проекты.
Стоит отметить, что прекращена поддержка сохранений, сделанных в версиях OpenMW до 0.45.