
Французский разработчик Ubisoft отменил амбициозный проект в серии Assassin’s Creed, который должен был стать флагманской RPG для франшизы. Проект под кодовым названием Project Scarlet разрабатывался студией Ubisoft Quebec под руководством режиссёра Assassin’s Creed Syndicate и Odyssey Скотта Филлипса.
Причины отмены
По данным источников, близких к Game File и проверенных инсайдеров, отмена Project Scarlet была вызвана двумя основными причинами. Во-первых, негативная реакция на темнокожего самурая Ясукэ в Assassin’s Creed Shadows. Во-вторых, напряжённый политический климат в США, где планировалось развернуть события игры.
Описание проекта
- Проект позиционировался как следующая флагманская RPG для франшизы Assassin’s Creed.
- Релиз ожидался в 2028 фискальном году (примерно в октябре 2027-го).
- События должны были развернуться в США после Гражданской войны.
- Главный герой — завербованный ассасинами бывший раб, который ведёт борьбу за справедливость, в частности, с Ку-клукс-кланом.
Значение отмены
Отмена игр в современной индустрии происходит регулярно, однако из-за подобных причин разработку останавливают нечасто. Это решение может быть связано с финансовой ситуацией Ubisoft и желанием компании действовать более осторожно.
Возможные последствия
Отмена Project Scarlet может иметь последствия для серии Assassin’s Creed и Ubisoft в целом. Франшиза является одной из наиболее популярных и прибыльных для компании, и отмена потенциально флагманского проекта может повлиять на будущие планы и разработки.
В будущем возможно появление новых подробностей об отменённом проекте и причинах такого решения. Также остаётся ждать официального заявления от Ubisoft относительно данного вопроса.






