Ubisoft: геймеры меняют одиночные игры на игры-сервисы

Ubisoft: геймеры меняют одиночные игры на игры-сервисы
Ubisoft: геймеры меняют одиночные игры на игры-сервисы (источник изображения)

Британское подразделение Ubisoft опубликовало отчет, в котором описало будущее компании и индустрии в мрачных тонах. Согласно документу, издатель фиксирует значительный сдвиг в поведении геймеров, который ставит под угрозу традиционную модель выпуска игр.

Изменение поведения геймеров

Представители Ubisoft заявили, что потребители играют в меньшее количество игр, но проводят в них больше времени. Это означает, что новые релизы сталкиваются с серьезными трудностями в достижении тех показателей продаж, которые были возможны раньше.

Новые модели потребления игр

В отчете компания описала изменения рынка:

  • Традиционная модель продажи полноценной игры за £50–£60 как разовой покупки становится все менее распространенной.
  • Мультиигровые подписочные сервисы, долгоживущие проекты формата «игра-сервис», бесплатные игры и облачные стриминговые платформы предоставляют новые привлекательные способы доступа к игровому контенту.
  • Потребители играют в меньшее количество игр, но уделяют им больше времени.

Последствия для индустрии

Как результат, за исключением нескольких заметных примеров, многие новые игры с трудом выделяются и достигают продаж, которых могли бы добиться раньше. Рынок стал более волатильным, а потенциал любого конкретного тайтла – менее предсказуемым.

Прогнозы и перспективы

Документ также содержит прогноз о снижении доходов Ubisoft Limited в ближайшие месяцы.

Наблюдения французского издателя отражают реальное положение дел на рынке. Игроки действительно привязываются к играм-сервисам и зависают в них годами. Проекты вроде Fortnite изменили устройство индустрии, и эту операционную модель копирует множество других разработчиков.

Тон отчета Ubisoft больше напоминает жалобы, чем прагматичный подход к меняющемуся рынку. В то время как некоторые разработчики адаптируются и корректируют свою стратегию – например, Embark Studios с ARC Raiders – Ubisoft, похоже, предпочитает полагаться на «старые методы» одиночных релизов с последующей поддержкой через DLC.

Особую иронию ситуации придает тот факт, что в портфолио самой Ubisoft находится Rainbow Six Siege – одна из самых долгоживущих игр-сервисов в индустрии.

В заключение, можно сказать, что изменения на рынке игр продолжаются, и компаниям необходимо адаптироваться к новым условиям. Ubisoft, как и другие разработчики, должна найти свое место в этой новой реальности и выработать стратегию, которая позволит ей оставаться конкурентоспособной.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU