
Моддер Ganaboy, известный разработкой графического мода DS2LightingEngine, решил пойти дальше и применить технологию трассировки пути к Dark Souls 2. Результаты впечатляют: игра преображается, словно становится совершенно другой.
Что такое трассировка пути?
Трассировка пути — это технология, позволяющая создавать реалистичное освещение и затенение в сценах. Она применяется ко всем элементам сцены, включая заклинания, что особенно заметно в бою против Прячущегося во тьме.
Как меняется освещение Dark Souls 2 с трассировкой пути
Моддер показал изменения на примере локации «Темнолесье», боёв с драконом Сином и Прячущимся во тьме. Достигнутые за счёт трассировки пути реалистичное освещение и правдоподобное затенение сцены создают густую атмосферу, которой не было в оригинальной Dark Souls 2.
Технические детали
Мод работает в разрешении 1440p (с DLSS в режиме качества) на ПК с процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 Ti и 16 Гбайт оперативной памяти.
Когда ждать версию DS2LightingEngine с поддержкой трассировки пути
Неясно, когда моддер выпустит версию DS2LightingEngine с поддержкой трассировки пути. Скачать мод можно с сайта площадки Nexus Mods. Он совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и сейчас проходит бета-тестирование.
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Несмотря на самые высокие оценки в серии, игра считается худшей в трилогии — Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) с хейтерами не согласен.
В будущем мод может получить дальнейшее развитие, а также поддержку других игр серии Dark Souls.







