
Глава Take-Two Interactive, Штраус Зельник, считает, что игровая индустрия постепенно движется к более открытым платформам, где ключевую роль играет ПК.
Сдвиг в сторону ПК
По мнению Зельника, происходит постепенный сдвиг в сторону PC, а сам бизнес перестраивается под более открытую форму. Это означает, что издатели и потребители все больше делают ставку на ПК как на платформу для игр.
Консоли сохранят свое место
Однако Зельник подчеркнул, что консолям сейчас не грозит исчезновение. На рынке останется место для премиальных игровых устройств с фиксированными техническими характеристиками, рассчитанных на запуск крупных и дорогих игр.
«Я считаю, что сейчас происходит сдвиг в сторону PC, а сам бизнес перестраивается под более открытую форму. Но если смотреть на консоли как на конкретное устройство, а не абстрактную систему, то нужно понимать, что сама идея дорогих и крупных игр, за которыми можно проводить множество часов, сидя перед большим экраном — такой формат никогда и никуда не уйдет»
Тенденции в игровой индустрии
Take-Two — далеко не первая компания, отмечающая стремительный рост значимости ПК как игровой платформы. До этого в подобном ключе также высказывались Electronic Arts, Capcom и Sega.
Grand Theft Auto VI и платформы
Несмотря на эти изменения, долгожданная Grand Theft Auto VI стартует сначала именно на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — версия для ПК на данный момент вообще не анонсирована.
Будущее игровой индустрии
Эксперты считают, что подобные изменения в игровой индустрии продолжатся и в будущем. Уже сейчас многие игроки делают выбор в пользу ПК как основной платформы для игр.







