
Разработчики из Square Enix сообщили о трудностях, возникших при портировании Final Fantasy 7 Remake Part 3 на консоль Xbox. Как заявил режиссёр трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагучи, команда столкнулась с проблемами из-за ограниченного объёма памяти на этой платформе.
Проблемы с портированием на Xbox
В интервью Easy Allies на Tokyo Game Show Хамагучи уточнил, что Square Enix столкнулась с теми же трудностями, что и другие издатели, при разработке версии для Xbox. Хотя он не стал уточнять, касается ли это только Xbox Series S, но подчеркнул, что ограниченная память стала серьёзным препятствием.
Сравнение с портированием на Nintendo Switch 2
При этом Хамагучи более позитивно оценил портирование на Nintendo Switch 2, заявив, что разработка идёт гладко и финальная версия будет «более чем удовлетворительной». Это контрастирует с проблемами, возникшими при портировании на Xbox Series S.
Ранее о Xbox Series S
Несмотря на критику, Хамагучи в другом интервью положительно отозвался о Xbox Series S, назвав эту консоль «надёжным устройством». Это указывает на то, что проблемы с портированием Final Fantasy 7 Remake Part 3 связаны скорее с конкретными техническими ограничениями, чем с возможностями консоли в целом.
Ситуация с Final Fantasy 7 Rebirth
Напомним, что Final Fantasy 7 Rebirth также портируется на Xbox и Nintendo Switch 2, наряду с Final Fantasy 7 Remake Part 3. Равномерный выпуск игр на всех платформах является приоритетом для Square Enix, однако технические сложности могут внести коррективы в эти планы.
Заключение
Проблемы с портированием Final Fantasy 7 Remake Part 3 на Xbox показывают, какие технические сложности могут возникать у разработчиков при адаптации игр для разных платформ. Square Enix продолжает работать над решением этих проблем, чтобы обеспечить высокий уровень качества игры на всех устройствах.





