
Владельцы The Elder Scrolls V: Skyrim на Switch 2 столкнулись с серьезными проблемами, несмотря на обещания Bethesda об улучшении технических характеристик.
Проблемы с производительностью
Новый порт культовой фэнтезийной RPG, вышевший 9 декабря, обещал улучшения по сравнению со Switch-версией, включая более высокое разрешение, сглаживание DLSS, ускоренные загрузки и «оптимизированную производительность». Однако пользователи быстро обнаружили, что «оптимизированная производительность» означает ограничение кадровой частоты до 30 кадров/с и «ужасную» задержку ввода — более 250 мс.
Задержки и ограничения
- Задержка ввода составляет более 250 мс, что делает игру практически невозможной.
- Кадровая частота ограничена до 30 кадров/с.
Размер игры и сравнения
Skyrim на Switch 2 занимает внушительные 53 Гбайт, что значительно больше, чем на Switch (15 Гбайт) или на Xbox Series X и S (32 Гбайт). Например, Cyberpunk 2077 весит всего на 7 Гбайт больше, но выглядит на порядок лучше и работает при 40 кадрах/с.
Возможные причины проблем
- Технические причуды Switch 2.
- Особенности работы на ней старых игр Bethesda.
- Чья-то ошибка.
Ситуация и реакция Bethesda
Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim для Switch 2 стоит $60 и включает аддоны Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, а также контент из The Legend of Zelda. Однако покупатели выражают свое недовольство, и если производительность не будет исправлена, некоторые из них угрожают больше никогда не играть в Skyrim на Switch.
Заключение
Ситуация с Skyrim на Switch 2 демонстрирует, что даже легендарные игры могут иметь проблемы с производительностью на новых консолях. Остается ждать, как Bethesda отреагирует на жалобы пользователей и исправит ли она проблемы с производительностью.






