
Масштабное сравнение видеокарт от PC Games Hardware
Сайт PC Games Hardware отмечает свое 25-летие и решил отпраздновать это событие масштабным сравнением производительности 180 видеокарт, выпущенных за последние 16 лет. В тестировании приняли участие графические ускорители Nvidia, AMD и Intel, вышедшие с 2009 по 2025 год.
Методика тестирования
Все 180 видеокарт были протестированы в режиме DirectX 11. В итоговых графиках можно увидеть, как старые модели, такие как Radeon HD 5870 и GeForce GTX 480, соседствуют с современными флагманами GeForce RTX 5090, Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 9070 XT.
Результаты тестирования
Полученные результаты показывают, что разница между самыми старыми производительными картами и самыми новыми достигает 2477% (между GeForce RTX 5090 и Radeon HD 5870). Однако во многих играх разница сужается из-за ограничений игровых движков и процессоров.
Ключевые изменения в архитектурах
Данные также подчеркивают ключевые изменения в архитектурах:
- Переход с Terascale на GCN
- С Kepler на Maxwell
- С GCN на RDNA
Maxwell исправил проблемы с энергопотреблением Kepler и повысил эффективность. В RDNA компания AMD обновила дизайн шейдеров, а RDNA2 добавила Infinity Cache для стабилизации частоты кадров.
Архитектура RDNA4 и переход на Blackwell
К 2025 году архитектура RDNA4 улучшила трассировку лучей, но не дала прироста растровой производительности. Переход на Blackwell с Ada Lovelace у Nvidia обеспечил прирост производительности значительно меньше, чем в предыдущих циклах.
Роль технологии генерации кадров и оптимизация драйверов
Теперь большую роль играет технология генерации кадров. В графиках также отметилась Intel: серия карт Arc расширилась с одной модели Arc A380 до нескольких решений среднего уровня, демонстрируя, как оптимизация драйверов и поддержка API меняют производительность со временем.
Тестовая система и выводы
Для тестов PCGH использовал оптимизированную систему на базе флагманского Core i9-14900KS с частотой 6,2 ГГц. Тесты проводились в разрешении 1080p. Базовой в тесте является первая видеокарта с поддержкой DirectX 11 — Radeon HD 5870.
Минимальным требованием для плавной игры являются 8 Гбайт видеопамяти. Модели с 12–16 Гбайт поддерживают более высокие настройки и разрешение и не подтормаживают.
Заключение
Новая архитектура, достаточный объём памяти и оптимизированные драйверы важнее количества шейдеров в составе GPU. PCGH также протестировал все эти видеокарты в четырёх популярных играх, показав, как переход на новые графические архитектуры сказывался на результатах в реальных игровых бенчмарках.







