
Следующая глава хоррор-саги Capcom, Resident Evil Requiem, преподнесет неожиданные сюрпризы поклонникам игр от третьего лица. Главная героиня Грейс Эшкрофт превращается в идеальную «финальную девушку» из хоррор-фильмов категории «B», постоянно спотыкаясь и падая во время погонь.
Неожиданные анимации для режима от третьего лица
Во время презентации представитель Capcom объяснил, что существуют «эксклюзивные анимации», разработанные специально для режима от третьего лица. Грейс Эшкрофт демонстрирует явную склонность падать, поскальзываться на лужах крови или спотыкаться о обломки Rhodes Hill Chronic Care, пока ее преследует прикованное цепями чудовище.
Контраст с игрой от первого лица
Контраст с игрой от первого лица очевиден: пока Грейс кричит и рыдает во время побега, она не спотыкается так часто, если игрок видит действие ее глазами. При сравнении двух режимов сразу же становится очевидной разница.
Философия роли главного героя в играх жанра хоррор
По словам Capcom, этот выбор не случаен, а отражает четкую философию роли главного героя в играх жанра хоррор. Такие персонажи, как Леон Кеннеди, превратившиеся в слишком самоуверенных «героев боевиков», в данном контексте менее подходят для передачи страха.
Создание уязвимого персонажа
В случае с Грейс же цель состоит в том, чтобы создать уязвимого персонажа, способного отражать и усиливать эмоции игрока, делая игровой опыт более захватывающим.
Возможность свободно переключаться между двумя видами
Возможность свободно переключаться между двумя видами позволяет экспериментировать с разными подходами. И хотя игра рекомендует первый вид как предпочтительный через сообщение в настройках, третий вид добавляет более кинематографическое измерение, не ухудшая общее напряжение.
Эсклюзивные анимации как дань уважения жанру
Благодаря этому эксклюзивные анимации Грейс становятся сознательной данью уважения жанру фильмов ужасов, где «последняя девушка» проходит испытания на грани решимости и уязвимости.
Игровой опыт
Игровой опыт превращается в баланс между подлинным страхом и моментами невольной иронии, типичными для самых лучших фильмов категории «B». Видеть, как Грейс поднимается после очередного падения, в то время как монстр неумолимо приближается, не только вызывает напряжение, но и усиливает чувство эмоциональной вовлеченности.
Релиз и платформы
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series S|X.
В заключении, Resident Evil Requiem предлагает поклонникам хоррора неожиданные сюрпризы и новые эмоции, благодаря эксклюзивным анимациям и возможности свободно переключаться между двумя видами.







