Resident Evil Requiem: Шаг вперед, три назад

Resident Evil Requiem: Шаг вперед, три назад
Resident Evil Requiem: Шаг вперед, три назад (источник изображения)

Resident Evil Requiem: Шаг вперед, три назад

Последняя часть серии Resident Evil, Requiem, попыталась объединить два направления серии под одной крышей. Но результат получился смешанным: одна часть игры предлагает новые идеи и выживание, а другая — просто фансервис и самокопирование.

Сюжет и геймплей

Игра разделена на две части: одна за Грейс Эшкрофт, а другая за Леона Кеннеди. Грейс предлагает более классический survival horror опыт, с ограниченными ресурсами и хаотичными врагами. Леон же получил более ориентированный на экшен геймплей, но он слишком похож на старые части и не предлагает ничего нового.

Кампания за Грейс

Кампания за Грейс — это одна из наиболее хаотичных и напряженных Resident Evil. Особенно если проходить игру на классической сложности, где ресурсы для сохранения ограничены, а смерть откидывает не к контрольной точке, а к последнему ручному «сейву».

Кампания за Леона

Кампания за Леона — это совсем другая история. Это просто недавние RE-ремейки в других декорациях. Она не предлагает чего-то нового, с темпом у неё всё очень неровно, а действие по большей части происходит в серых однотипных руинах Раккун-сити.

Итог

Requiem — это занимательная попытка объединить разные эпохи «сурхоров» под одной крышей. Однако если часть за Грейс получилась крутой, то кампания Леона тянет игру вниз своим безыдейным пережёвыванием прошлого. Оценка: 7,5/10.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU