Рейтинг Marathon обрушился на Metacritic, но игроки хвалят шутер в Steam

Рейтинг Marathon обрушился на Metacritic, но игроки хвалят шутер в Steam
Рейтинг Marathon обрушился на Metacritic, но игроки хвалят шутер в Steam (источник изображения)

Полярная реакция аудитории на Marathon

Компания Bungie столкнулась с полярной реакцией аудитории на свою новую игру Marathon. В то время как в Steam рейтинг проекта остаётся «очень положительным», на Metacritic его подвергли массовому занижению оценок.

Критика визуальной стилистики и сервисной модели

Средний пользовательский балл на главном агрегаторе рецензий стремительно падает из-за множества «нулей». Игроки критикуют Marathon за выбранную разработчиками визуальную стилистику, которую называют «излишнюю цветастой», сервисную модель распространения и цену в 40 долларов . Часть негатива исходит от фанатов Destiny 2, считающих, что Bungie забросила поддержку лутер-шутера ради новинки.

Проблемы с геймплеем и техническими недостатками

Существенная доля претензий также касается геймплея. Аудитория жалуется на высокий порог вхождения, называя игру «слишком напряжной». Игроки отмечают агрессивный искусственный интеллект ботов и дисбаланс, когда группы из двух человек попадают против отрядов из трёх. Упоминаются и технические недостатки — отсутствие режима 120 Гц на консолях, неудобный интерфейс и запутанная система внутриигровых покупок, которую Bungie уже пообещала исправить.

Положительные отзывы в Steam

В сервисе Valve ситуация иная: из почти 12 тысяч обзоров от заплативших за Marathon деньги реальных покупателей 88% являются положительными. Оставшиеся 12% негативных откликов связаны преимущественно с конкретными проблемами — ошибкой «Tapir», сложностями с поиском квестовых предметов, отсутствием возможности смены региона и медленным темпом в начале прохождения.

Профессиональные рецензии и будущее игры

Ведущие профессиональные игровые издания пока не выставили свои оценки Marathon. Bungie официально попросила журналистов воздержаться от публикации финальных вердиктов до открытия четвёртой карты и запуска рейтингового режима, доступ к которым сообщество должно разблокировать совместными усилиями . Похожая практика применялась во времена Destiny, когда полноценные рецензии появлялись только после открытия рейдов.

Заключение

Несмотря на опасения аналитиков, сравнивавших проект с провальными Concord и Highguard, шутер продемонстрировал неплохой старт в Steam, но за выходные не смог обновить пиковый онлайн первого дня — подняться выше 87 тысяч одновременно играющих ему пока не удалось.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU