
Разработчики из Warhorse Studios не довольствуются успехом средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 и планируют заявить о своих правах на трон в жанре RPG.
Амбиции Warhorse Studios
PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг рассказал GamesRadar о планах студии на будущее. По его словам, Warhorse Studios чувствует себя в ролевом жанре «абсолютно комфортно» и собирается сделать ставку на то, что у неё получается.
Собственная формула успеха
«Хотим стать новыми королями RPG», — заявил Штольц-Цвиллинг. «Мы считаем, что выработали собственную формулу <...>, и наш следующий проект пойдёт в этом же направлении. Однозначно [продолжим делать] захватывающие RPG».
Следующий проект Warhorse Studios
Подробности следующей игры Warhorse Studios официально не раскрываются, но, по слухам, студия взялась за проект фэнтезийной направленности.
- Фэнтезийная направленность проекта;
- Не основан на «Властелине колец»;
- Продолжает серию RPG от Warhorse Studios.
Успех Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до GOG. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий, а сейчас показатель приближается к 4 млн.
Напомним, что накануне Warhorse выпустила для Kingdom Come: Deliverance 2 последний, третий аддон — Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна»).
Заключение
Warhorse Studios намерена и дальше создавать «глубокие, эмоциональные, кинематографичные и сюжетные RPG». Следите за новостями о следующем проекте студии.





