
Разработчики из Team Cherry, работающие над сиквелом культовой игры Hollow Knight: Silksong, объяснили, почему уровень сложности в игре значительно вырос по сравнению с оригинальной Hollow Knight.
Усложнение геймплея
По словам разработчиков, один из ключевых врагов в Silksong, Skarr-stalker, использует тот же набор движений, что и Хорнет в оригинальной игре. Это включает в себя рывки, прыжки и атаки сверху. Однако, в отличие от врагов в Полом Рыцаре, враги Хорнет были разработаны так, чтобы они могли ловить её, когда она пытается убежать.
Изменения в механике боя
- Базовый враг Skarr-stalker использует тот же набор движений, что и Хорнет в оригинальной игре.
- Новые возможности: уклонение и контратака.
- Враги Хорнет должны были научиться ловить её, когда она пытается убежать.
Причины роста сложности
Разработчики объяснили, что рост сложности в Silksong был необходим для создания более динамичного и интересного геймплея. Увеличение сложности позволяет игрокам лучше чувствовать себя в роли Хорнет и даёт им возможность насладиться игрой в полной мере.
Сравнение с оригинальной игрой
Оригинальная Hollow Knight была известна своей сложностью, но в Silksong разработчики решили пойти дальше и создать ещё более сложный и увлекательный геймплей. Это решение было принято для того, чтобы игра оставалась интересной и сложной для игроков.
В заключении, можно сказать, что рост сложности в Hollow Knight: Silksong является осознанным решением разработчиков, направленным на создание более динамичного и интересного геймплея. Игроки, которые любят挑战 и сложность, точно оценят нововведения в игре.





