
Студия Wildlight Entertainment, основанная экс-разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends, уволила больше половины сотрудников спустя всего 17 дней после релиза своего условно-бесплатного командного шутера Highguard.
Увольнения в Wildlight Entertainment
Волна сокращений в Wildlight Entertainment была впервые сообщена бывшим старшим дизайнером уровней Highguard Алексом Грейером на его странице в LinkedIn. По его словам, он был уволен вместе с большей частью команды.
«К сожалению, сегодня меня вместе с большей частью команды уволили. Это особенно больно, учитывая кучу созданного мной и другими [дизайнерами] невыпущенного контента для Highguard, который я так хотел увидеть», — посетовал Грейнер.
Официальное заявление Wildlight Entertainment
Wildlight Entertainment подтвердила увольнение «ряда участников нашей команды» и сохранение «ключевой группы разработчиков для обновления и поддержки игры».
«Мы гордимся командой и продуктом, что создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали [Highguard] шанс, и тем, кто остаётся частью нашего сообщества», — поделились в Wildlight Entertainment.
Highguard: реакция игроков и развитие игры
Highguard вышла 26 января на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли стражей предстоит объединяться в отряды, укреплять свою базу, совершать налёты и сражаться за территорию с другими пользователями.
За две недели с релиза Highguard заслужила в Steam более 38 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 44 %), растеряла львиную долю игроков и под давлением фанатов получила режим «5 на 5» вдобавок к оригинальному «3 на 3».
Перспективы игры
Несмотря на трудности, студия планирует продолжать поддержку и обновление игры. Вопрос о том, как увольнения повлияют на будущее Highguard, остаётся открытым.





