
Grand Theft Auto VI: беспрецедентная творческая свобода
Бывший разработчик Rockstar Games Роб Карр поделился интересными деталями о подходе студии к созданию игр, таких как Grand Theft Auto VI. По его словам, разработчики практически не сталкиваются с творческими ограничениями, что позволяет им создавать проекты беспрецедентного масштаба.
Творческая свобода — ключ к успеху
Карр считает, что шестая Grand Theft Auto получится просто невероятной и превзойдёт все ожидания фанатов. У его коллег была уникальная по меркам современного ААА-геймдева возможность для бесконечных экспериментов. Они протестировали всё что могли и предложат игрокам самое лучшее.
Отсутствие творческих ограничений
«Разрешается разрывать все шаблоны… Как творческий человек, я никогда не сталкивался с проблемой ограничений. И никто из моих друзей не сталкивался. Rockstar Games особенно хорошо умеет делать открытые миры. Обычно новые сотрудники сразу спрашивают про ограничения. Есть технические ограничения — например, если говорить про мою работу, она связана с размером звуковых файлов или отдельными настройками для миссий. Но творческих ограничений нет. Делайте что хотите».
Подход к разработке игр
По словам разработчика, такой подход позволяет сначала создавать максимально масштабные системы, а затем сокращать их до нужного уровня, убирая лишнее и оставляя самое лучшее. Сам он работал в компании звуковым дизайнером во времена создания Red Dead Redemption и Grand Theft Auto V.
Процесс разработки
«Сначала в Rockstar Games делают много всего и смотрят, как оно работает, а потом отрезают лишнее. Сделали 10 тысяч звуков шагов — нужно ли столько? Скорее всего, нет. Тогда оставим, например, около 100. На поздних этапах разработки игры проходят тщательный отбор. Учитывая, что студия делает гигантские открытые миры, задающие новые стандарты качества, менеджеры руководствуются простым правилом — лучше сначала сделать больше, а потом сократить лишнее, чем в конце пытаться добавить недостающие 5-10%».
Ожидания от Grand Theft Auto VI
По словам бывшего разработчика, подобная философия разработки применяется в Rockstar Games уже много лет, поэтому Grand Theft Auto VI определённо должна получиться прорывной игрой, буквально напичканной интересными геймдизайнерскими решениями и технологиями.
Стоимость и релиз
Предполагается, что всего на Grand Theft Auto VI могли потратить порядка 3 миллиардов долларов, что сделает её самым дорогим медиапродуктом в истории. Релиз запланирован на 19 ноября 2026 года.
В заключение стоит отметить, что подход Rockstar Games к разработке игр действительно является беспрецедентным. Благодаря полной творческой свободе разработчиков, мы можем ожидать действительно инновационную и захватывающую игру.






