Разработчики Battlefield 6 оправдывают компактные карты в бете

Директор по дизайну Battlefield 6 Шашанк Учил прокомментировал критику игроков по поводу компактных карт в открытой бете.

Компактные карты: осознанный выбор разработчиков

По словам Учила, карты создавались для разных стилей игры: для пехоты, техники, вертолетов и самолетов. Разработчики сознательно принесли универсальность в жертву специализации.

Критика и ответ разработчиков

  • Игроки критикуют компактные карты, сравнивая их с режимом Ground War из Call of Duty.
  • Учил отметил, что огромные карты не гарантируют качества и требуют больше контента, что может снизить детализацию.

Таким образом, компактность карт — это осознанный выбор разработчиков, направленный на создание более специализированных и детальных карт для различных стилей игры.

Будущие обновления и улучшения

Остается ожидать, как игроки воспримут следующие обновления и изменения в картах, а также будут ли разработчики прислушиваться к критике и вносить коррективы.

Пока можно констатировать, что разработчики Battlefield 6 стоят на своем и продолжают гнуть свою линию, при этом пытаясь убедить игроков в правильности выбранного курса.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU