
Разработчики игры ARC Raiders, анонсированной несколько лет назад, наконец объяснили причины трехлетней задержки ее релиза. По словам Патрика Содерлунда, главы компании, основной причиной стала неудовлетворительная игра без поддержки PvP.
Неинтересная игра без PvP
Проект изначально создавался как PvE-экшен, где игрокам предстояло сражаться с огромными агрессивными машинами в постапокалиптическом мире. Однако, по мнению разработчиков, gameplay оказался недостаточно интересным, и они приняли решение добавить в игру компонент PvP.
Добавление PvP: ключевое решение
По словам Содерлунда, добавление PvP стало ключевым решением, которое позволило игре заиграть новыми красками. Разработчики посчитали, что без возможности соперничать с другими игроками игра будет скучной и неинтересной.
Трехлетняя задержка: цена качества
Трехлетняя задержка релиза ARC Raiders стала результатом тщательного подхода разработчиков к качеству своего продукта. Компания решила не выпускать игру в сыром виде, а вместо этого взяла время на доработку и совершенствование gameplay.
Что ждать от ARC Raiders?
На данный момент информации о релизе ARC Raiders немного, но можно предположить, что игра предложит интересный и динамичный gameplay, сочетающий в себе элементы PvE и PvP. Остаётся ждать официального анонса от разработчиков.
В заключении стоит отметить, что ARC Raiders — далеко не единственная игра, которая была отложена из-за проблем с качеством. Это лишний раз подтверждает, что разработчики стремятся выпускать продукты высокого качества, которые будут интересны и полезны игрокам.






