
Предзаказы: риски для разработчиков и игроков
В последнее время все чаще обсуждается тема предзаказов, особенно в игровой индустрии. С одной стороны, это отличный способ для разработчиков получить финансирование для своих проектов еще на стадии разработки. С другой стороны, игроки рискуют, отдавая деньги за продукт, который может так и не выйти или не оправдать ожиданий.
В качестве примера можно взять студию Owlcat Games.
Если разработчик постоянно просит предоплату, а потом откладывает релиз игры, игроки потеряют к нему доверие.
Уважение к игрокам
В конечном итоге, важно помнить, что разработчик должен уважать своих игроков. Если студия Owlcat или любая другая делает предзаказы, они должны быть честны с игроками о том, что ожидают от них и когда они получат свой продукт.