
Генеральный директор PlayStation Studios Хермен Хюльст подтвердил, что студия планирует выпускать как минимум одну крупную одиночную игру в год. Это заявление было сделано на фоне растущего интереса игроков к эксклюзивным играм для PS5.
Стратегия PlayStation Studios
Хюльст подчеркнул, что эти игры будут выходить в правильное время года и с тем уровнем качества, который игроки ожидают от PlayStation Studios. Важно отметить, что Хюльст специально упомянул «как минимум» одну игру, что, вероятно, означает несколько релизов в год.
Предстоящие релизы
Только в 2025 году запланированы Death Stranding 2: On The Beach и Ghost of Yotei, что указывает на стратегию выпуска примерно двух крупных тайтлов ежегодно. Для сравнения, в 2024 году вышли Final Fantasy 7 Rebirth и Astro Bot, а в 2023 году были Spider-Man 2 и Final Fantasy 16.
Конкуренция на рынке
Скорее всего, Microsoft сможет ощутимо превзойти Sony по собственным релизам, но, учитывая нынешнюю политику выпуска и на PS5, эксклюзивность больше не приоритет для Xbox – главное заработать как можно больше денег везде, где возможно.
Одиночные игры в фокусе
PlayStation известна своими эксклюзивами, но на PS5 до сих пор не так много игр, которые полностью используют возможности текущего поколения. Хюльст подтвердил, что студия будет последовательно выпускать как минимум один флагманский проект в год.
Это решение, вероятно, призвано удовлетворить растущий спрос на высококачественные одиночные игры и укрепить позиции PlayStation Studios на рынке.