Пит Хайнс: Бренд Prey был ошибкой для игры Arkane Studios

Пит Хайнс: Бренд Prey был ошибкой для игры Arkane Studios
Пит Хайнс: Бренд Prey был ошибкой для игры Arkane Studios (источник изображения)

Бывший вице-президент Bethesda Пит Хайнс выразил сожаление о решении компании использовать бренд Prey для игры от Arkane Studios.

Ошибочное решение

В недавнем интервью Хайнс рассказал, что он активно возражал против использования названия Prey, считая, что это введёт игроков в заблуждение и отвлечёт от сути проекта.

По его мнению, оригинальная Prey 2006 года от Human Head Studios и отменённая Prey 2 не имели никакого отношения к новой игре, но Bethesda все равно решила использовать известное название.

Внутренние конфликты и маркетинговые проблемы

Хайнс пояснил, что из-за этого решения маркетингу пришлось тратить силы не на продвижение геймплея и атмосферы, а на объяснения о связи с давним проектом.

Несмотря на положительные отзывы критиков и игроков, судьба игры повторила участь оригинала — франшиза не получила развития, и о продолжении до сих пор ничего не известно.

Упущенная возможность

Хайнс до сих пор сожалеет, что его аргументы не были услышаны, ведь это могло бы изменить восприятие проекта аудиторией.

Он считает, что если бы команда не использовала бренд Prey, игра могла бы получить большее признание и развитие.

Будущие перспективы

На данный момент неизвестно, будут ли приняты во внимание слова Хайнса и изменится ли подход Bethesda к использованию брендов в будущем.

Однако, его высказывания подчеркивают важность тщательного подхода к брендингу и маркетингу в игровой индустрии.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU