
Студия Obsidian Entertainment заявила о намерении сосредоточиться на создании оригинальных ролевых игр, отказавшись от работы с чужими лицензиями. Это решение означает, что фанатам не стоит ожидать сиквела Fallout: New Vegas.
Курс на оригинальность
Obsidian Entertainment намерена сформировать свой собственный узнаваемый стиль и почерк в ролевых играх. Недавно выпущенные Avowed и The Outer Worlds 2 являются первыми результатами этой инициативы. В будущем таких проектов будет выходить больше.
Собственный стиль важнее лицензий
По мнению Маркуса Моргана, одного из старших руководителей Obsidian Entertainment, важно выразить собственный стиль студии, а не преследовать уже готовые идеи и решения. Он отметил, что ролевые игры от Larian Studios, Bethesda и CD Projekt RED имеют общие пересечения, но в сущности их работы сильно отличаются.
- Создание оригинальных ролевых игр — приоритет для Obsidian Entertainment.
- Студия стремится сформировать свой собственный узнаваемый стиль и почерк.
- Microsoft поддерживает студию, предоставляя ей автономию и творческую свободу.
Отказ от сиквела Fallout: New Vegas
Морган также объяснил, что студия знает о просьбах фанатов вернуться к своим старым играм, например, снова поработать над франшизой Fallout, продолжив идеи вышедшей в 2010 году Fallout: New Vegas. Однако это не соотносится с желаниями разработчиков — сейчас они стараются фокусироваться именно на своем собственном оригинальном портфолио.
Поддержка Microsoft
Microsoft поддерживает студию, предоставляя ей автономию и творческую свободу. Это позволяет Obsidian Entertainment сосредоточиться на создании оригинальных игр.
Напомним, что релиз The Outer Worlds 2 состоялся в конце прошлого месяца. Avowed дебютировала в начале текущего года. Obsidian Entertainment также продолжает заниматься развитием популярного симулятора выживания Grounded 2.







