
Игра «Что? Где? Когда?» — одна из самых популярных интеллектуальных игр в России и за ее пределами. Но мало кто знает, что волчок в игре на самом деле является детской игрушкой, купленной автором программы Владимиром Ворошиловым в магазине игрушек.
История создания игры
Первый выпуск «Что? Где? Когда?» был снят в виде викторины, где две семьи задавали вопросы друг другу. Однако результат не устроил Ворошилова, и он решил изменить формат. Через год вышел новый выпуск со студентами МГУ, где каждый играл сам за себя. Тогда же появился волчок с двумя стрелками, одна из которых указывала на участника, который должен ответить на вопрос.
Эволюция игры
- Первый выпуск: викторина с двумя семьями
- Второй выпуск: студенты МГУ, волчок с двумя стрелками
- Окончательный формат: команды, знатоки, филин Фомка, волчок с одной стрелкой
Символ программы
Филин Фомка случайно попал на съемки, но так увлекся, что стал символом программы. По замыслу создателей, он должен был добавить азарта и непредсказуемости игре.
Международное признание
Программа стала очень популярной и вышла за пределы страны. В спортивную версию «Что? Где? Когда?» играют по всему миру. Существует даже международная ассоциация, в которую входит 117 интеллектуальных клубов из 30 стран мира.
Наследие Владимира Ворошилова
В 2001 году Ворошилов умер, и судьбу программы доверили знатокам и телезрителям. Первым необходимо было выиграть во «Что? Где? Когда?», а вторым — проголосовать за сохранение телепередачи. В решающей игре знатоки из сборной 80-х и 90-х годов одержали победу со счетом 6:4, а зрители сказали свое твердое «да». Игра продолжилась, только теперь ей управлял Борис Крюк.
Сегодня «Что? Где? Когда?» остается одной из самых любимых интеллектуальных игр в России и за ее пределами.







