
В мире трёхмерных компьютерных игр видеокарта 3dfx Voodoo оставила неизгладимый след. YouTube-блогер PixelPipes и румынский инженер SDZ взялись за модернизацию этой легендарной видеокарты, увеличив её объём памяти и добавив блок наложения текстур.
Революционная архитектура
Видеокарта 3dfx Voodoo была революционной для своего времени благодаря своей архитектуре. Она использовала многоточечную шину для связи между чипами. В стандартной конфигурации на видеокарте был один чип интерфейса буфера кадра (Frame Buffer Interface, FBI) и один чип блока наложения текстур (Texture Mapping Unit, TMU) с билинейной фильтрацией.
Модернизация памяти и TMU
- Изначально видеокарта имела 4 Мбайт памяти.
- PixelPipes и SDZ увеличили объём памяти до 12 Мбайт.
- Были добавлены два дополнительных блока наложения текстур.
Результаты модернизации
После модернизации, видеокарта смогла обрабатывать изображения в более высоком разрешении — до 800 ×600 пикселей. Однако, игры на Direct3D с этой видеокартой не запускались из-за отсутствия поддержки со стороны оригинальных драйверов Quantum3D.
Тестирование производительности
- На процессоре Intel Pentium прирост производительности не был достигнут.
- На процессоре Pentium III прирост производительности составил от 40% до 60%.
Модернизация видеокарты 3dfx Voodoo продемонстрировала, что даже устаревшие технологии могут получить вторую жизнь благодаря энтузиазму и creativity разработчиков.





