Анонс DLSS 5 от NVIDIA, представленный как революция в области нейронного рендеринга, встретил скептицизм и насмешки со стороны геймеров и экспертов.
Смех и скептицизм
Большинство геймеров и экспертов встретили анонс DLSS 5 с иронией и скептицизмом. Digital Foundry, которая обычно хвалит технологии NVIDIA, на этот раз также подверглась критике за свои попытки убедить общественность в том, что лица на скриншотах одинаковые и отличаются только освещением.
Эффект зловещей долины
Главной причиной насмешек стала значительная zmiana лиц персонажей в демонстрациях от NVIDIA, что вызвало эффект зловещей долины.
- Лица персонажей были изменены нейронной сетью DLSS 5
- Для демонстраций потребовалось две видеокарты RTX 5090
- Одна из видеокарт занималась исключительно ИИ-фильтром DLSS 5
Возможности и ограничения
Хотя DLSS 5 действительно улучшает обработку освещения и коррекцию цвета, делая изображение более реалистичным, возникает вопрос о необходимости этой технологии.
Аналогичные результаты можно получить с помощью ReShade без необходимости во второй видеокарте.
Будущие планы NVIDIA
NVIDIA утверждает, что к релизу DLSS 5 будет работать на одной видеокарте, а разработчики игр смогут гибко настраивать технологию для соответствия художественному стилю своих игр.
Осенью текущего года мы узнаем, насколько правдивы эти заявления.






