
Геймдизайнер Минь Ле, создавший популярный онлайн-шутер Counter-Strike, назвал неожиданную причину успеха игры. По его мнению, Counter-Strike стала популярной из-за скинов — косметических предметов, меняющих внешний вид оружия и экипировки.
Неожиданный успех
Минь Ле создал Counter-Strike в качестве модификации для игры Half-Life. Позже разработчик Half-Life, студия Valve, выкупил права на модификацию и предложил геймдизайнеру создать отдельную игру. Спустя 25 лет после выхода оригинальной CS Минь Ле заявил, что скины стали основной причиной популярности игры.
Коллекционирование скинов
«Думаю, люди играют в нее просто ради коллекционирования скинов и всякой ерунды», — признался Ле. По его словам, Counter-Strike задумывалась как игра, в которой можно было бы виртуально бороться с терроризмом, но спустя годы отношение геймеров к CS изменилось.
Киберспорт и онлайн-режим
Минь Ле отметил, что сейчас Counter-Strike является одной из самых популярных дисциплин в киберспорте, при этом изначально он не собирался создавать онлайн-шутер. По его словам, на заключительном этапе создания игры с ним связалась одна киберспортивная лига и предложила добавить в CS онлайн-режим.
Будущее Counter-Strike
Ранее Counter-Strike 2 назвали лучшей киберспортивной игрой по версии премии The Game Awards 2025. Игрой года признали Clair Obscur: Expedition 33. Минь Ле не прокомментировал будущее игры, но можно предположить, что Counter-Strike продолжит развиваться и оставаться одной из самых популярных игр в мире.
Основные факторы успеха Counter-Strike:
- Уникальная концепция игры
- Популярность скинов и коллекционирования
- Развитие киберспорта и онлайн-режима







