Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на ПК — 60 к/с и нет сверхшироких мониторов

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на ПК - 60 к/с и нет сверхшироких мониторов
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на ПК — 60 к/с и нет сверхшироких мониторов (источник изображения)

Выход Metal Gear Solid Delta: Snake Eater от Konami ожидается на следующей неделе, и судя по отзывам, игра получилась очень хорошей. Однако, как выяснилось, ПК-версия не может похвастаться самым широким набором функций.

Технические ограничения ПК-версии

По данным PCGamesN, частота кадров в игре ограничена 60 кадрами в секунду, а поддержка сверхширокого формата экрана отсутствует. С другой стороны, игра поддерживает расширенный динамический диапазон (HDR), но возможности точной настройки ограничены: доступен только один ползунок для регулировки максимальной яркости.

Особенности игрового процесса на ПК

Для игры доступна только полноэкранный режим, однако для максимально возможного разрешения требуется оконный режим без рамок. Управление клавиатурой и мышью характеризуется как «фантастическое» с возможностью переназначения клавиш.

Перспективы обновлений и улучшений

Konami не вдавалась в подробности о機能ностях ПК-версии перед релизом, и пока неизвестно, когда будут решены обнаруженные проблемы. Компания имеет опыт обновлений своих игр, как, например, Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 на всех платформах.

Релиз и доступность

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет 28 августа на Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Владельцы Digital Deluxe Edition получат доступ к игре 26 августа.

Остаётся ждать, как будут развиваться события вокруг обновлений и поддержки игры со стороны Konami.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU