
Секрет успеха: как Майк Пондсмит с CD Projekt RED избежал конфликтов
Создатель настольной игры Cyberpunk, Майк Пондсмит, поделился своим секретом успеха сотрудничества с разработчиками CD Projekt RED. По его словам, взаимодействие с студией прошло гладко и без конфликтов, в отличие от непростых отношений CD Projekt RED с автором книг о Ведьмаке, Анджеем Сапковским.
В интервью Пондсмит объяснил, что его опыт работы в сфере цифровых технологий и настольных ролевых игр помог ему понять специфику разработки видеоигр и ее ограничения. Благодаря этому он смог с равных взаимодействовать с разработчиками CD Projekt RED.
Пондсмит подчеркнул, что многие авторы, далекие от мира игр, не всегда понимают специфику этого бизнеса. Это часто приводит к трудностям в сотрудничестве. В его случае же был опыт работы с крупными компаниями, включая Microsoft. Поэтому он с самого начала был готов к компромиссам при создании Cyberpunk 2077.
Ещё одним важным фактором стала полная свобода, которую ему предоставили в работе над персонажем Морганом Блэкхэндом, одной из ключевых фигур вселенной Cyberpunk. По словам Пондсмита, уважительное отношение к его идеям и открытое общение с командой CD Projekt RED закрепили успех проекта.
История Пондсмита служит примером того, что плодотворное сотрудничество в игровой индустрии возможно, когда партнеры понимают специфику этой сферы и стремятся к открытому диалогу.