
Известный гейм-дизайнер Хидео Кодзима считает, что технология искусственного интеллекта (ИИ) может быть использована для углубления геймплея и поведения в играх, но не для создания арта.
ИИ для геймплея
Вместо того, чтобы использовать ИИ для создания визуала или чего-то подобного, Кодзима заинтересован в его применении для систем управления. По его мнению, ИИ может компенсировать разницу в стиле управления между игроками и углубить геймплей.
- ИИ может анализировать привычки и стиль управления каждого игрока;
- ИИ может расширять поведение противников на основе опыта игрока, его привычек и поведения;
- Такая динамическая реакция может углубить геймплей.
Перспективы развития
Кодзима считает, что использование ИИ в играх может привести к более реалистичному и интересному геймплею. Однако он не планирует использовать ИИ для создания арта или других визуальных элементов.
Развитие технологий ИИ в игровой индустрии может привести к созданию более сложных и реалистичных игр, которые будут адаптироваться к стилю игры каждого игрока.
Заключение
Хидео Кодзима видит большой потенциал в использовании ИИ для углубления геймплея и поведения в играх. Однако он подчеркивает, что технология должна использоваться для улучшения игрового процесса, а не для замены человеческого творчества.







