Художник показал реалистичную Бруму из Oblivion

Художник показал реалистичную Бруму из Oblivion
Художник показал реалистичную Бруму из Oblivion (источник изображения)

Австралийский 3D-художник Лео Торрес опубликовал новый ролик, в котором показал, как город Брума из The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядел бы в более реалистичном масштабе.

## Что такое Брума?

Брума — старинный город в горах Джерол на севере Сиродила, расположенный в непосредственной близости от границы со Скайримом и служащий мостом между Севером и Югом.

## Особенности Брумы

  • Интересное сочетание нордского и имперского влияний
  • Атмосфера, похожая на представленную в The Elder Scrolls V: Skyrim

## Ролик и технологии

Опубликованный Торресом двухминутный ролик включает кинематографичные панорамы города на фоне величественных гор в разное время суток. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090 с использованием технологий Lumen, геометрии Nanite и масштабирования TSR.

## Реакция фанатов

Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса остались впечатлены обновлённым городом. «Брума — словно второй дом для меня», — поделилась пользователь nashdiy8570.

## Предыстория

Напомним, с осени 2022 года Торрес воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Брумы художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола, Коррола и Скинграда.

## Будущие проекты

Возможно, в будущем Торрес продолжит работать над переосмыслением других знаковых локаций из игр The Elder Scrolls.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU