
В популярном шутере Rainbow Six Siege от Ubisoft произошел крупный киберинцидент, в результате которого хакеры получили доступ к внутренним системам игры и смогли участвовать в модерации, блокировке игроков и экономике проекта.
## Подробности инцидента
По сообщениям игроков и скриншотам из самой игры, атакующие получили возможность:
- банить и разбанивать игроков;
- выводить фейковые сообщения о блокировках в официальном бан-тикере;
- начислять игрокам около 2 млрд R6 Credits (премиум валюты, продаваемой за реальные деньги).
## Масштаб инцидента
Для понимания масштаба:
- 15 000 кредитов стоят $99,99;
- раздача на 2 млрд кредитов эквивалентна примерно $13,3 млн внутриигровой валюты.
## Реакция Ubisoft
В субботу в 9:10 утра официальный аккаунт Rainbow Six Siege в X подтвердил, что компания знает о проблеме и уже работает над её устранением.
Вскоре после этого Ubisoft отключила серверы игры и внутриигровой маркетплейс.
Позже компания уточнила важный момент: игроков не будут наказывать за потраченные кредиты, однако все транзакции, совершённые после 11:00 UTC, будут аннулированы.
## Заключение
Данный инцидент подчеркивает важность кибербезопасности в игровой индустрии и необходимость постоянного мониторинга и защиты от возможных угроз.







