
Разработчики Crimson Desert раскрыли новые детали о масштабах своей игры. По словам представителя студии Pearl Abyss, основная сюжетная кампания составляет лишь небольшой процент от общего объёма контента.
Масштаб игрового мира
Мир Пайвела в Crimson Desert превосходит карту Red Dead Redemption 2 и как минимум в два раза больше игрового пространства Skyrim. Это свидетельствует о том, что студия создаёт нечто грандиозное.
Продолжительность игры
Маркетинговый представитель студии, Уилл Пауэрс, отказался называть конкретную продолжительность прохождения, объяснив это тем, что игроки поглощают игры по-разному. Однако он поделился личным опытом, который проясняет масштабы игры.
Пауэрс провёл в игре 50 часов, фокусируясь преимущественно на побочном контенте, и подчеркнул гибкость игры. Игроки могут побеждать через упорство и прокачку, а не только через мастерство.
Особенности игрового процесса
Разработчик отметил, что для игр с открытым миром невозможно дать точный ответ о длительности, так как люди редко следуют только критическому пути. В игре десятки и десятки фракций, и Пауэрс отметил, что для него игра по-настоящему раскрылась после титров.
Контент и кастомизация
Игра предлагает обширный контент помимо основной истории, включая глубокие опции кастомизации и системы для инвестирования времени. Подход разработчиков заключался в создании открытого мира, поощряющего исследование.
Релиз и ожидания
Crimson Desert выйдет 19 марта на ПК, PS5 и Xbox Series. Остаются вопросы о количестве уникального оружия и экипировки, скрытых боссах и секретах мира.
В целом, Crimson Desert обещает быть грандиозной игрой с огромным потенциалом для исследования и прокачки.




