
Франшиза Parasite Eve, созданная компанией SquareSoft (ныне Square Enix), имеет fascinating историю, охватывающую книгу, фильм, мангу и три игры. В этой статье мы рассмотрим эволюцию этой франшизы и ее влияние на индустрию.
Ранние годы и вдохновение
В середине 90-х годов SquareSoft начала отходить от других студий, разрабатывающих игры в жанре JRPG. Хиронобу Сакагути, один из основателей компании, чувствовал, что будущее индустрии за смешением игр и кинематографа. В начале 90-х годов фильмы и реклама активно применяли технологии FMV (full motion video-графики), и Сакагути хотел видеть эту технологию в своих играх.
Технологические ограничения
Однако Nintendo, с которой SquareSoft сотрудничала в то время, делала ставку на картриджи, а проект с CD-приводом, на который Сакагути рассчитывал, был закрыт. В результате SquareSoft пришлось уместить Chrono Trigger на тесном картридже SNES.
Появление Parasite Eve
Именно в этот период Кен Кутараги из Sony предложил SquareSoft систему, работающую на компакт-дисках. Это сотрудничество привело к созданию Final Fantasy VII, которая revolutionизировала индустрию. Но мало кто знает, что примерно в то же время появилась и франшиза Parasite Eve.
От книги до игр
Parasite Eve — это серия, основанная на одноименной книге, написанной Риу Мураками. Книга была экранизирована в фильм и мангу, а затем на ее основе были созданы три игры.
Влияние на индустрию
Франшиза Parasite Eve, как и многие другие проекты SquareSoft, оказала значительное влияние на индустрию. Она показала, что игры могут быть не только entertaining, но и artistic.
В заключении, история франшизы Parasite Eve — это fascinating рассказ о том, как технологии и creative видение могут объединиться, чтобы создать что-то новое и интересное.