
Хоррор ILL возвращается: новые подробности
После долгого перерыва хоррор-игра ILL возвращается с новой силой. Разработчик Team Clout раскрыл несколько новых подробностей о проекте после объявления о партнёрстве с Mundfish, создателями Atomic Heart.
Сюжет и концепция
Название ILL было выбрано, чтобы отразить хоррор-тон игры. Разработка достигла важной вехи: этап препродакшена завершён, и команда активно работает над созданием врагов, локаций и кат-сцен.
Эволюция концепции
После выхода трейлеров 2021 года масштаб проекта расширился: мир стал больше, монстры — разнообразнее и выразительнее, а повествование — глубже.
Партнёрство с Mundfish
Mundfish участвует во всех аспектах, включая техническую поддержку, но уважает творческое видение команды. С момента заключения партнёрства команда выросла с 8 до примерно 50 человек.
Платформы, цены и технологии
Игра использует Unreal Engine 5 с поддержкой всех технологий, таких как Nanite, Lumen, трассировка лучей, DLSS, FSR и XeSS. DirectX 11 не поддерживается.
Содержание и продолжительность
Предполагаемая продолжительность игры составит 10-12 часов, с размеренным темпом и акцентом на повествование. Будут присутствовать NPC, кат-сцены и диалоги с запоминающимися и неоднозначными персонажами.
Бой, оружие и механика
Система развития с улучшениями оружия и предметами, открывающими новые локации. Обслуживание оружия будет крайне важно для предотвращения вылетов.
Головоломки
Игра будет содержать головоломки, которые необходимо решить, чтобы продвинуться по сюжету.
Заключение
ILL обещает быть интересной и атмосферной игрой в жанре хоррор. Осталось ждать официального релиза и увидеть, как игра оправдает ожидания фанатов.







