
Джейми Гриземер, один из геймдизайнеров оригинальной Halo: Combat Evolved, поделился своим мнением о ремейке игры, который был анонсирован недавно.
Творческий кризис в студии
Гриземер считает, что решение создать ремейк Halo: Combat Evolved было принято из-за творческого кризиса в студии. По его словам, обычно игровые компании работают над новым проектом параллельно с завершением текущего, но в случае с Halo Studios этого не произошло.
После релиза Halo: Infinite компания столкнулась с рядом проблем, включая уход части сотрудников и перестройку творческой команды. Гриземер полагает, что именно отсутствие свежих идей привело к решению вернуться к истокам и сделать ремейк первой Halo.
Сомнения по поводу ремейка
Гриземер также выразил свои сомнения по поводу некоторых элементов ремейка. В частности, он обратил внимание на планировку уровней, которая, по его мнению, была изменена не в лучшую сторону.
- В геймплейных кадрах Warthog проезжает через места, где раньше игроки могли передвигаться только пешком.
- Гриземер отметил, что это меняет механику игры и делает ее менее интересной.
Релиз и платформы
Релиз Halo: Campaign Evolved ожидается в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Заключение
В целом, Гриземер считает, что ремейк Halo: Combat Evolved был создан из-за отсутствия свежих идей в студии. Однако он также выразил свои сомнения по поводу некоторых элементов игры.







