Геймдиректор Final Fantasy 7 хочет создать AA-игру в духе Clair Obscur

Геймдиректор Final Fantasy 7 хочет создать AA-игру в духе Clair Obscur
Геймдиректор Final Fantasy 7 хочет создать AA-игру в духе Clair Obscur (источник изображения)

Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, выразил свое восхищение Clair Obscur: Expedition 33, хитом в жанре JRPG, и назвал его своей личной игрой года.

## Влияние Clair Obscur на геймдизайн

Растущая тенденция успешных AA-проектов вдохновила Хамагути на размышления о создании подобной игры, но его высокая должность в Square Enix накладывает определенные ограничения.

### Различия между AAA и AA-играми

Хамагути отметил, что затраты на создание AAA-игр значительно выросли, но главное различие заключается в том, насколько полными и многогранными могут быть игры.

  • AAA-проекты отличаются высоким уровнем качества всех элементов.
  • AA-игры обычно фокусируются на одном аспекте и развивают его до высокого уровня.

## Мечты о создании AA-игры

Хамагути хотел бы попробовать создать игру, которая будет сфокусирована на чем-то одном, раздвигая границы и делая этот единственный аспект максимально увлекательным.

Однако, по его словам, это возможно только если полностью игнорировать реальность – его должность в компании, ожидания руководства и требования его позиции.

## Поддержка разработчиков AA-игр

Хамагути намерен поддерживать разработчиков, которые трудятся над AA-играми, так как считает это полезным для индустрии.

Если ему когда-нибудь представится шанс поработать над таким тайтлом, то он с удовольствием им воспользуется.

News Express Team
News Express Team

Команда News Express, состоящая из опытных редакторов и журналистов, предоставляет своевременные и надежные репортажи о российской политике, экономике, технологиях и мировых событиях с уникальной региональной точки зрения. Будьте в курсе событий с нашими преданными журналистами.

ru_RURU