Закрытый показ Marathon: детали геймплея и экономики

Закрытый показ Marathon: детали геймплея и экономики
Закрытый показ Marathon: детали геймплея и экономики (image source)

Marathon: новые детали из закрытого показа

Студия Bungie провела закрытую презентацию PvPvE-шутера Marathon для китайской прессы и создателей контента. Это первое мероприятие с возможностью лично опробовать игру за пределами Северной Америки, что указывает на интерес разработчиков к азиатскому рынку.

Проработка мира и геймплей

Особое внимание авторы уделили проработке мира. Обучающие миссии и знакомство с фракциями чётко объясняют их происхождение и цели. Игроки могут найти информацию о докторе Штраусе — ключевом персонаже, который связывает сюжет новой игры с событиями оригинальной трилогии Marathon 1990-х годов.

Геймплей описывают как крайне сложный. В PvE-сегменте полностью зачистить карту невозможно: искусственный интеллект постоянно вызывает подкрепления по мере течения времени. Дополнительную угрозу представляют опасности окружения, включая выбросы ядовитого газа, автоматические турели и минные поля.

Экономическая модель

Экономическая модель в текущей версии игры жёстко наказывает за ошибки. Медикаменты и восстановители щитов стоят дорого — к концу игровой сессии рецензенту приходилось продавать все найденные усилители, чтобы позволить себе базовое лечение.

Из-за высокой стоимости снаряжения ранние PvP-стычки с другими игроками чаще всего ведут к убыткам. Ожидается, что на старте геймеры предпочтут избегать перестрелок, сосредоточившись на миссиях для повышения характеристик.

Визуальный стиль и интерфейс

Визуальный стиль претерпел изменения по сравнению с ранними демонстрациями. Окружение стало более мрачным и таинственным, напоминая атмосферу Pathways into Darkness и первых частей Marathon. Интерфейс также переработали, однако тестеры всё ещё называют его логику специфичной.

Оружие и классы

В билде было доступно 28 видов огнестрельного оружия. Для каждого ствола предусмотрено минимум два скина (некоторые меняют геометрию модели), а также слоты для брелоков и наклеек, которые открываются через испытания.

Баланс способностей позволяет создавать гибкие составы команд.

Premiere and expectations

Премьера Marathon запланирована на 5 марта 2026 года.

СМИ и игроки с нетерпением ждут выхода игры, чтобы оценить все заявленные возможности.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN