
Компания Valve уточнила, как будет работать маркировка игр, использующих генеративный искусственный интеллект (ИИ) в разработке, на своей платформе Steam.
Критерии маркировки
По словам художника Valve, который также является представителем компании, маркировка будет ставиться только на игры, которые используют генеративный ИИ таким образом, что создают контент, который не может быть проверен или проконтролирован разработчиками.
- Маркировка не будет ставиться на игры, где ИИ используется для создания контролируемого контента, например, для генерации ландшафта или оптимизации игрового процесса.
- Маркировка будет обязательной для игр, где ИИ используется для создания неконтролируемого контента, например, для генерации случайных уровней или персонажей.
Цель маркировки
Представитель Valve подчеркнул, что цель маркировки — дать потребителям возможность делать информированный выбор. По его мнению, потребители хотят знать, как используется ИИ в разработке игры, и иметь возможность решить, хотят ли они играть в такую игру.
Он также добавил, что маркировка не является попыткой ограничить использование ИИ в разработке игр, а скорее способом обеспечить прозрачность и доверие между разработчиками и игроками.
Реакция сообщества
Некоторые разработчики и игроки приветствовали решение Valve, считая, что оно поможет им принимать более обоснованные решения о том, какие игры поддерживать и играть.
Однако другие выразили обеспокоенность, что маркировка может быть использована как инструмент для критики разработчиков, которые используют ИИ в своих проектах.
Prospects and consequences
Решение Valve может иметь значительные последствия для игровой индустрии в целом. По мере того, как технологии ИИ продолжают развиваться, использование генеративного ИИ в разработке игр становится все более распространенным.
Маркировка игр с ИИ может стать новым стандартом для индустрии, и другие платформы могут последовать примеру Steam.
В будущем возможно появление новых правил и стандартов для использования ИИ в разработке игр, что может привести к более прозрачной и ответственной разработке игр.







