
Французский издатель Ubisoft предложил неизвестному количеству разработчиков из студии Massive Entertainment, стоящей за The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws, добровольно уволиться в рамках очередной реструктуризации, направленной на сокращение расходов.
Реструктуризация и сокращение расходов
В заявлении студии сказано, что в рамках текущей эволюции и долгосрочного планирования они перераспределили команды и ресурсы, чтобы укрепить дорожную карту и обеспечить постоянный фокус на франшизе The Division и технологиях, включая Snowdrop и Ubisoft Connect.
Чтобы ответственно поддержать этот переход, была представлена программа добровольной смены карьеры, дающая подходящим членам команды возможность сделать следующий карьерный шаг на своих собственных условиях при поддержке комплексного пакета, включающего финансовую и карьерную помощь.
История студии Massive Entertainment
- Massive была приобретена Ubisoft у Activision Blizzard ещё в 2008 году.
- Изначально студия поддерживала издателя в работе над Assassin’s Creed и Far Cry.
- Затем Massive возглавила разработку The Division – амбициозного мультиплеерного шутера.
Сокращения на фоне изменения управленческой структуры
Сокращения происходят на фоне изменения управленческой структуры Ubisoft в рамках новой сделки с китайским конгломератом Tencent, который инвестировал более $1 миллиарда в меньшую дочернюю компанию под названием Vantage Studios.
Так как ни один из проектов, возглавляемых Massive, не входит в эту группу, студия, похоже, попала под сокращение, хотя неясно, сколько именно разработчиков будет уволено в рамках этой новой инициативы.
Перспективы студии
Студия заявляет, что останется сфокусированной на предоставлении обещанного контента во вселенной Division, включая The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence и возможную The Division 3.
Остаётся ждать, как эти изменения повлияют на будущие проекты студии и Ubisoft в целом.






