
Тодд Говард, творческий руководитель Bethesda Game Studios, призвал фанатов забыть об анонсе The Elder Scrolls VI, который состоялся почти восемь лет назад.
Забыть об анонсе
«Просто представьте, что мы её не анонсировали. Её не существует. Никто о ней ничего не слышал», — предложил Говард в ответ на очередной вопрос журналиста IGN о The Elder Scrolls VI.
Причины раннего анонса
По словам Говарда, Bethesda пришлось анонсировать The Elder Scrolls VI и Starfield на E3 2018 из-за мультиплеерной Fallout 76, которую на тот момент компания готовила к релизу. Однако сам разработчик предпочёл бы другой подход.
- Говард подчеркнул, что ему нравится сближать моменты, когда вы впервые слышите об игре и когда можете в неё поиграть.
- Он считает, что это лучший вариант не для всех игр.
Разработка игры
Разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии. Члены команды регулярно тестируют будущую RPG.
Технологии и производство
The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, но ни одного показа с тех пор не удостоилась. В основе игры лежит обновлённый движок Starfield — Creation Engine 3.
Балансирование проектов
Руководитель посетовал, что Bethesda с трудом балансирует находящиеся в разработке проекты: «Мы делаем так много и просто ищем подходящий момент, чтобы рассказать всем об этом».
В целом, остаётся ждать официального показа The Elder Scrolls VI и новых деталей об игре.







