
Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали The Elder Scrolls VI почти восемь лет назад, но до сих пор не спешат с релизом.
Баланс между поддержкой старых игр и разработкой новой
Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой.
«Нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард.
Фанаты как причина задержки
По словам Говарда, фанаты, которые продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4, не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG.
Рост студии и темпы разработки
Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии. «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас».
Замедленный рост оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки.
The Elder Scrolls VI: статус и перспективы
The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует».
Conclusion
Судя по словам Говарда, Bethesda Game Studios не намерена торопиться с релизом The Elder Scrolls VI. Компания prioritетно относится к поддержке своих старых игр и одновременно работает над созданием новой части.






