
The Elder Scrolls VI находится в активной стадии разработки, о чем сообщил Тодд Говард в интервью IGN. Игра создается на обновленном движке Creation Engine 3, который также использовался в Starfield.
Улучшения и нововведения
По словам Говарда, переход на новую технологию оказался более гладким, чем в случае со Starfield, где команде потребовалось около двух лет, чтобы добиться стабильной работы билдов. Сейчас сборки запускаются стабильно практически каждый день, в них регулярно добавляется новый контент, а разработчики могут сразу тестировать механики.
- Почти мгновенная подгрузка мира
- Улучшенное поведение ИИ
- Повышенная стабильность на разных платформах
- Новая система сохранений
Возвращение к классическому стилю
Говард подчеркнул, что The Elder Scrolls VI станет возвращением к «классическому стилю» Bethesda, который был нарушен в Fallout 76 и Starfield. Студия вновь делает ставку на формулу, которую «знает лучше всего» и которую ожидают игроки.
Разработка и релиз
Над игрой работает большая часть студии вместе с внешними партнёрами. Долгожданная RPG уже находится в играбельном состоянии — разработчики могут запускать билды и тестировать контент. При этом до релиза, по словам Говарда, «ещё далеко». По данным инсайдеров, появления игры стоит ждать не раньше 2028 года.
Conclusion
В целом, The Elder Scrolls VI обещает быть интересным и перспективным проектом, который может вернуть серию к истокам. Остается ждать официального релиза и оценить, насколько игра оправдает ожидания фанатов.






