
Глава Larian Studios Свен Винке выступил с заявлением,试图 успокоить сообщество после публикации статьи о том, что студия «активно продвигает» использование генеративного ИИ в разработке игр.
Использование ИИ в Larian Studios
Винке сообщил Bloomberg, что Larian использует генеративный ИИ для определённых задач, таких как:
- детализация PowerPoint-презентаций
- разработка концепт-артов
- написание текстов-заполнителей
Однако окончательный контент в играх Divinity создадут реальные люди.
Заявление Винке
После публикации материала Bloomberg и последовавшей негативной реакции, Винке предоставил развёрнутое заявление:
Мы постоянно увеличиваем пул концепт-художников, сценаристов и рассказчиков историй, активно собираем команды сценаристов, проводим кастинг и записываем выступления актёров, нанимаем переводчиков. У нас 23 концепт-художника, и есть открытые вакансии для ещё большего количества.
Применение ИИ в Larian
Винке также рассказал о подходе Larian к генеративному ИИ:
- автоматизация задач, которые никто не хочет делать (очистка захвата движений, редактирование голоса, ретаргетинг анимаций между видами разных размеров)
- вайтбоксинг для более быстрой итерации
- экспериментальное использование для нового геймплея
Позиция Larian
Винке подчеркнул, что Larian не отказывается от людей в пользу машин в областях создания, вызывающих опасения вокруг генеративного ИИ – визуал, сценарии, музыка.
Студия нанимает специалистов в этих областях, а машинное обучение и ИИ-техники нацелены на сложность и автоматизацию.
Таким образом, Larian Studios не планирует сокращать команды, заменяя их ИИ.







