
Компания Sony начала тестировать динамическое ценообразование в цифровом магазине PlayStation Store. Это означает, что стоимость одной и той же игры теперь может различаться в зависимости от аккаунта пользователя.
Как работает новая система?
Согласно данным портала PS Prices, система уже работает в 50 европейских регионах, включая Германию, Францию, Испанию и Великобританию. Принцип формирования цены не раскрывается: изменение не связано со скидками, валютой или региональной ценовой политикой, а привязано непосредственно к аккаунту PlayStation Network каждого отдельного человека.
При этом цена не может быть выше официальной нормы — только ниже. Среди игр, затронутых нововведением, есть WWE 2K25, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Civilization VII, Kingdom Come: Deliverance II и Mafia: The Old Country.
Примеры изменений цен
- WWE 2K25: €74,99 → €61,82 (–17%);
- Space Marine 2: €69,99 → €58,35 (–17%);
- Civilization VII: €69,99 → €62,63 (–11%);
- Kingdom Come: Deliverance II: €69,99 → €62,64 (–10,5%);
- Mafia: The Old Country: €49,99 → €47,35 (–5,3%).
Распространение и перспективы
Динамические цены также применяются к подпискам PlayStation Plus. Тестировать систему Sony помогают 2K Games, Take-Two Interactive, Rebellion Developments, Deep Silver, Focus Entertainment и Team17.
На данный момент США не входит в список регионов с динамическим ценообразованием. Sony официальных комментариев по поводу изменений также не дала.
Что это значит для пользователей?
Новая система может предоставить более лояльным игрокам скидки до 17% на некоторые игры. Однако принцип формирования цены остается неясным, что вызывает вопросы о прозрачности и справедливости такой системы.
Conclusion
Введение динамических цен в PlayStation Store — интересный шаг со стороны Sony, который может изменить способ, которым пользователи покупают игры в цифровом магазине. Однако остается много вопросов о том, как будет развиваться эта система и какие последствия она будет иметь для игроков.





