
Новый анализ саундтрека Clair Obscur: Expedition 33 показал, что музыка в игре содержит спойлеры к ее финалу с первых минут. Об этом стало известно на панели Game Developer’s Conference 2026.
Спойлеры в музыке
По словам Рафаэля Жоффре, ведущего дизайнера музыки в Sandfall Interactive, первый трек игры раскрывает ее финал еще до того, как игрок успевает сделать хотя бы несколько шагов по Люмьеру. «Первый трек спойлерит всю игру», – признался Жоффре.
Уже в самом начале, когда игрок только оказывается в стартовой локации, в музыке зашифрованы отсылки к финальным боссам. «Но это сказано так, что ты не понимаешь. Думаешь: «Окей, это о чем-то таком… Подождите, это ведь про боссов из концовки».
Защита от случайного раскрытия
Защитой от случайного раскрытия сюжета послужил намеренно запутанный язык текстов – смесь французского, английского и выдуманного наречия. По мере продвижения по сюжету лирика постепенно становится понятнее, и к финалу некоторые треки звучат уже на чистом английском.
Цель создания спойлеров в саундтреке
На вопрос о том, зачем вообще прятать спойлеры в саундтрек, дизайнер ответил прямо: это задумано ради повторного прохождения. Игроки, решившие пройти Clair Obscur: Expedition 33 заново, воспримут знакомые треки совершенно иначе – уже зная лор, они услышат в словах то, что с первого раза было скрыто.
По сути, речь идет о звуковых пасхалках, встроенных прямо в основной игровой опыт.
Доступность игры
Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.




