
Неожиданные новости для геймеров: резкое подорожание чипов оперативной памяти и SSD может обернуться оптимизацией амбициозной пошаговой ролевой игры Divinity from Larian Studios уже на этапе раннего доступа.
Ситуация с комплектующими
Основатель, гендиректор и творческий руководитель Larian Studios Свен Винке в интервью TheGamer назвал ситуацию с комплектующими беспрецедентной. По его словам, резкое подорожание RAM And SSD вынудит Larian Studios пересматривать все внутренние прогнозы в этой области.
Оптимизация Divinity
Винке подчеркнул, что это означает, что, скорее всего, им придётся проделать кучу работы по оптимизации уже в раннем доступе, чего на данном этапе они обычно делать не хотят. «Непросто, но таковы видеоигры», — рассудил Винке.
Особенности Divinity
Напомним, что события Divinity развернутся через 100 лет после финала Divinity: Original Sin 2. Заявлено появление персонажей из предыдущих частей, однако при этом игру собираются сделать дружелюбной к новичкам франшизы.
Обещают:
- новый уровень вариативности;
- последствия принятых решений;
- кинематичное повествование;
- знакомый по прошлым играм онлайновый кооператив;
- графику на переработанном внутреннем движке.
Релиз и целевые платформы
У Divinity пока нет ни списка целевых платформ, ни сроков выхода. Игра уже прошла через предварительное производство и находится в активной разработке. Релиз ожидается не раньше 2027−2028 года.
Conclusion
Таким образом, рост цен на оперативную память и SSD может обернуться оптимизацией Divinity уже на этапе раннего доступа. Это решение, безусловно, повлияет на игровой процесс и общую производительность игры.





