
Технические детали GTA VI, одной из самых ожидаемых игр с открытым миром, всегда были окутаны тайной. Однако, благодаря бывшему разработчику Rockstar Games, появилась информация об одной из инновационных особенностей игры.
Технология процедурного разбивания стекла
Бывший графический программист Rockstar Games, Брэди Джессап, опубликовал на своей странице в LinkedIn информацию о системе процедурного разбивания стекла для транспортных средств и объектов окружения в GTA VI. По его словам, эта технология позволяет генерировать уникальные осколки и трещины в реальном времени, без использования подготовленных заранее анимаций.
Уникальность каждой ситуации
Это означает, что каждая ситуация разбивания стекла в GTA VI будет уникальной, что может значительно улучшить реализм и иммерсивность игры. Ранее, в GTA V, разбивание стекла сопровождалось заранее подготовленными анимациями, что могло сделать игру менее реалистичной.
Удаление информации и возможные причины
Интересно, что вскоре после обнаружения этой информации, Джессап удалил ее из своего профиля на LinkedIn. Возможно, программист не имел права делиться этими сведениями, что может указывать на высокий уровень секретности вокруг разработки GTA VI.
Предыстория и будущие ожидания
- Релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5, Xbox Series X и S.
- Это не первый случай, когда сотрудники Rockstar (бывшие или нынешние) становятся источниками информации о GTA VI.
- Ранее аниматор с 25-летним стажем в студии опубликовал кадры из тестовой версии игры.
Ожидается, что GTA VI принесет множество инноваций и улучшений по сравнению с предыдущими частями серии. Следите за дальнейшими обновлениями и деталями об этой игре.







