Разработчики «Командиров бездорожья» ответили на критику игроков

Недавно опубликованный геймплейный ролик гонки «Командиры бездорожья» вызвал волну критики со стороны игроков. Те посчитали, что трассы в игре выглядят слишком «гладкими» и больше напоминают аркадные раллийные игры прошлого, чем суровые офф-роад заезды.

Сравнение с Mudrunner

В сообществе проекта пользователи привели в пример Mudrunner, где проработка грязи и ландшафта значительно выше. Игроки выразили disappointment, что «Командиры бездорожья» не дотягивают до уровня детализации, продемонстрированного в Mudrunner.

Ответ разработчиков

Разработчики не остались в стороне и заявили, что показанный геймплей отражает ранний прототип, а не финальный уровень детализации. По их словам, «Командиры бездорожья» — это не симулятор, а аркадная гонка, поэтому реализованное бездорожье будет отличаться от «грязевых» хитов жанра.

Особенности проекта

  • «Командиры бездорожья» — аркадная гонка с уникальными особенностями
  • Разработчики prioritзируют fun и доступность gameplay
  • Финальная версия игры может удивить игроков новыми деталями

Conclusion

Остаётся ждать официального релиза «Командиров бездорожья», чтобы оценить, как разработчики реализуют обратную связь от игроков и насколько финальная версия игры будет соответствовать ожиданиям gamers.

News Express Team
News Express Team

News Express' team of experienced editors and journalists delivers timely and reliable reporting on Russian politics, economics, technology and world affairs from a unique regional perspective. Stay informed with our dedicated journalists.

en_USEN