Недавно опубликованный геймплейный ролик гонки «Командиры бездорожья» вызвал волну критики со стороны игроков. Те посчитали, что трассы в игре выглядят слишком «гладкими» и больше напоминают аркадные раллийные игры прошлого, чем суровые офф-роад заезды.
Сравнение с Mudrunner
В сообществе проекта пользователи привели в пример Mudrunner, где проработка грязи и ландшафта значительно выше. Игроки выразили disappointment, что «Командиры бездорожья» не дотягивают до уровня детализации, продемонстрированного в Mudrunner.
Ответ разработчиков
Разработчики не остались в стороне и заявили, что показанный геймплей отражает ранний прототип, а не финальный уровень детализации. По их словам, «Командиры бездорожья» — это не симулятор, а аркадная гонка, поэтому реализованное бездорожье будет отличаться от «грязевых» хитов жанра.
Особенности проекта
- «Командиры бездорожья» — аркадная гонка с уникальными особенностями
- Разработчики prioritзируют fun и доступность gameplay
- Финальная версия игры может удивить игроков новыми деталями
Conclusion
Остаётся ждать официального релиза «Командиров бездорожья», чтобы оценить, как разработчики реализуют обратную связь от игроков и насколько финальная версия игры будет соответствовать ожиданиям gamers.







