
Метроидвания Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry с момента выхода в начале месяца успела вызвать немало споров о своей сложности. Теперь к этой дискуссии присоединились сами разработчики.
Почему Silksong такая сложная?
Сооснователи Team Cherry Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) на открытии выставки Game Worlds в Австралийском национальном музее экранной культуры (ACMI) впервые прокомментировали сложность Silksong. По словам Гибсона, главная героиня Silksong, принцесса Хорнет, куда более проворная и умелая, нежели Рыцарь из оригинальной Hollow Knight.
Увеличение сложности врагов
В связи с этим даже базовых врагов разработчикам пришлось сделать сложнее и умнее. Вместо того чтобы урезать возможности игрока, авторы решили «подтянуть всех до уровня» Хорнет, чтобы путешествие не стало для неё лёгкой прогулкой. Например, у противников появилось больше способов догнать ускользающую героиню.
Примеры усложнения врагов
- Базовый воин-муравей построен на том же наборе приёмов, что и оригинальная Хорнет (босс).
- Те же рывки, прыжки и рывки вниз, но также добавлена возможность избегать и контролировать вас.
Игрок всегда имеет выбор
Гибсон признался, что в Silksong есть непростые моменты. В то же время игрок всегда имеет выбор, куда идти и что делать: «Вместо того чтобы биться головой об стену, они могут снизить сложность, исследуя, узнавая [что-то новое], или с помощью обходных путей».
Выход игры и обновления
Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch2, а также в Game Pass. Первый пострелизный патч сделал игру чуть проще, а второй нацелен на исправление багов.
Conclusion
Разработчики Hollow Knight: Silksong продемонстрировали свой подход к созданию сложной, но увлекательной игры. Игроки могут ожидать новых вызовов и возможностей для исследования в этом метроидвании.






