Разработчики из Embark Studios поделились интересными деталями о создании игры ARC Raiders. По их словам, для глубокого понимания своей аудитории им приходится намеренно подавлять свою «природную тягу к агрессивному PvP».
Борьба с природными инстинктами
Директор по производству Кайо Брага рассказал на конференции GDC, что многие девелоперы являются фанатами жестких сражений. Чтобы обеспечить объективность тестов, они используют рандомайзер, который определяет их стиль поведения на день. Это помогает разработчикам примерить на себя роль мирных исследователей, которых сообщество называет «заботливыми мишками».
Сохранение механик для мирного взаимодействия
Благодаря такому подходу и настояниям дизайнеров в игре сохранились механики для мирного взаимодействия, включая важный жест призыва к прекращению огня. Команда ежедневно чередует выполнение квестов и открытую охоту на других игроков, чтобы гарантировать увлекательный игровой опыт для всех типов пользователей вне зависимости от их предпочтений в бою.
Итог: баланс между PvP и пацифизмом
Таким образом, разработчики Embark Studios стремятся создать игру, которая будет удовлетворять потребности всех игроков, независимо от их стиля игры. Это интересный подход, который показывает, что даже самые агрессивные игроки могут оценить важность мирного взаимодействия в игре.
В будущем ARC Raiders может стать еще более интересной и разнообразной игрой, если разработчикам удастся сохранить баланс между PvP и пацифизмом.







