
Ведущий сценарист игры Dispatch Пьер Шоретт и директор проекта Ник Херман дали интервью Eurogamer, в котором рассказали о несостоявшихся сценах секса в игре.
Несуществующие сцены секса
Ранее Шоретт намекнул, что удаленные сцены могут быть опубликованы в будущем, но теперь разработчики уточнили, что этих сцен никогда не существовало.
По словам Хермана, игроки обнаружили в игре код для события, которое команда не разрабатывала: «Они видели, что у нас были логические переменные для „собирается ли кто-то остаться на ночь“ или „какой именно возлюбленный/возлюбленная останется на ночь“».
Причины удаления контента
- Нехватка денежных средств
- Большой объем удаленного контента: около 80 страниц
- Вечеринка в квартире Роберта заняла бы почти целый эпизод
Разработчики подчеркнули, что сцена была в два или три раза длиннее, и от нее пришлось отказаться из-за нехватки денег.
Conclusion
Таким образом, все, что было сделано, уже выпущено, и несостоявшиеся сцены секса никогда не существовали в реальности.







